Mortal Kombat 1 alcanza los 4 millones de copias vendidas

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Carlos Cage
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Mortal Kombat 1 alcanza los 4 millones de copias vendidas

Mensaje por Carlos Cage »

Mortal Kombat 1 se encuentra en una posición interesante al entrar en el segundo año de contenido del juego, entre la diversa acogida de los fans y la mala situación por la que atraviesa Warner Bros. Discovery, pero sigue poniendo nuevas copias en manos de los jugadores.

En apenas 11 meses desde el lanzamiento del juego de lucha, parece que Mortal Kombat 1 ha alcanzado un nuevo hito de ventas.

WB Games y NetherRealm Studios han revelado que MK1 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo en un comunicado de prensa junto con el lanzamiento del tráiler de juego de Cyrax para la expansión Khaos Reigns.

Anteriormente, el director ejecutivo de Warner, David Zaslav, declaró que el juego de lucha se acercaba a los 3 millones en poco más de un mes en las estanterías y que cruzaría ese punto en algún momento antes de enero de 2024.

Esto parece convertir a Mortal Kombat 1 en el juego de lucha que más rápido se ha vendido en la nueva generación, pero no parece estar a la altura de su predecesor.

Capcom reveló recientemente que Street Fighter 6 alcanzó los 3,77 millones de unidades a finales de junio, en su primer año en el mercado, mientras que Tekken 8 llegó a los 2 millones en un mes.

Así pues, NetherRealm continúa con la tendencia de vender más que su competencia directa en general, sin embargo, las cifras están mucho más igualadas que durante la pasada generación de consolas.

Mortal Kombat 11 pareció establecer un nuevo récord de ventas para la franquicia tras alcanzar los 12 millones de copias vendidas en 2021 y luego los 15 millones en 2022 habiendo sido lanzado en 2019.

Aunque no disponemos de todos los datos de ventas de MK11, es probable que estas cifras sitúen la última entrega de la serie en al menos 6 millones en su primer año, si no más.

Mortal Kombat 11 también encabezó las listas de ventas de Estados Unidos durante varios meses seguidos y terminó el año como el quinto juego más vendido en el país en 2019, mientras que MK1 ocupó el octavo lugar en 2023.

Las cosas siguen yendo bastante bien para MK1 en general, pero sus ventas parecen haberse ralentizado significativamente tras el primer trimestre, ya que sólo han subido un millón más en los últimos ocho meses aproximadamente, aunque no se ha especificado cuándo alcanzó exactamente los 4 millones.

Es probable que la expansión Khaos Reigns para MK1 ayude a aumentar las ventas de forma significativa, al menos a partir del mes que viene, con el nuevo modo Historia y los luchadores Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface de Scream, T-1000 de Terminator y Conan el Bárbaro basado en Arnold Schwarzenegger.

Aunque muchos jugadores parecen disfrutar del sistema de juego básico de MK1, el juego ha recibido críticas por su gestión de los luchadores Kameo, las prácticas cosméticas de los DLC, los glitches, las invasiones para grindear y algunos problemas más que han perjudicado su retención en comparación con su predecesor.

Esto también llega en un momento en el que Warner Bros. Discovery está realmente necesitada de dinero y, al parecer, está estudiando la posibilidad de vender parte o la totalidad de su división de juegos y conceder licencias de su propiedad intelectual a desarrolladores externos.

NetherRealm Studios ya se ha visto afectada por despidos que incluyen la totalidad de su división de juegos para móviles y el cierre de Mortal Kombat Onslaught después de sólo un año.

Sin embargo, Mortal Kombat no desaparecerá a corto plazo, ya que, según Zaslav, la franquicia de lucha es una de las IP multimillonarias de WBD, junto con DC y Harry Potter.

El cocreador de la serie, Ed Boon, también declaró recientemente que planean mantener el juego actual durante «años», y éste es sólo el segundo año.

Sin embargo, es interesante ver que, mientras Street Fighter 6 duplicó con creces el primer año de Street Fighter 5, MK1 no ha estado a la altura de lo que le precedió.

El lanzamiento de Khaos Reigns con la nueva historia y Cyrax, Sektor y Noob jugables está previsto para el 24 de septiembre.

Fuente original: https://www.eventhubs.com/news/2024/aug ... ion-sales/
Carlos Cage, también conocido como Abismo

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The ST. Jimmy
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Re: Mortal Kombat 1 alcanza los 4 millones de copias vendidas

Mensaje por The ST. Jimmy »

Como me fascinan estos análisis porque te das cuenta del microcosmos que es cada área del internet: Por lo que la gente comenta, yo hubiese jurado que SFVI hubiese superado por creces en ventas a MK1, dado la acogida universal que el juego de Capcom tuvo y como MK1 solo vive a base de memes (muchos de ellos haciendo mención de que el juego esta muerto), y aun así aquí los números muestran que MK1 vendió mejor que SFVI.

Y hablando de la situacion de WB-D, para mi MK no va a ser vendida. Seria un despropósito. No me asustaria por el cierre de la division de juegos mobile (que es un hecho lamentable, lo es, pero creo que era obvio que seria el primer lugar donde habrian recortes), ya que dudo que WB venda tanto al estudio como la IP, ya que creo que en la década y media que el Netherteam fue parte de WB, le dieron muy buenos resultados financieros con el plan "MK-Injustice", sacando un total de 6 juegos con gran recaudación monetaria en menos de 15 años.
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MokapLives
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Re: Mortal Kombat 1 alcanza los 4 millones de copias vendidas

Mensaje por MokapLives »

The ST. Jimmy escribió: Lun, 19 Ago 2024, 18:51 Como me fascinan estos análisis porque te das cuenta del microcosmos que es cada área del internet: Por lo que la gente comenta, yo hubiese jurado que SFVI hubiese superado por creces en ventas a MK1, dado la acogida universal que el juego de Capcom tuvo y como MK1 solo vive a base de memes (muchos de ellos haciendo mención de que el juego esta muerto), y aun así aquí los números muestran que MK1 vendió mejor que SFVI.

Y hablando de la situacion de WB-D, para mi MK no va a ser vendida. Seria un despropósito. No me asustaria por el cierre de la division de juegos mobile (que es un hecho lamentable, lo es, pero creo que era obvio que seria el primer lugar donde habrian recortes), ya que dudo que WB venda tanto al estudio como la IP, ya que creo que en la década y media que el Netherteam fue parte de WB, le dieron muy buenos resultados financieros con el plan "MK-Injustice", sacando un total de 6 juegos con gran recaudación monetaria en menos de 15 años.
Pues si, lo que se leia por ahí sumado al gran descenso en jugadores activos auguraba algo mucho peor para MK

Respecto a Warner, creo que estás en lo cierto, pero probablemente dejemos de ver Injustice por el momento, o tendrán un equipo más modesto trabajando en ello. El verdadero moneymaker es el MK
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Re: Mortal Kombat 1 alcanza los 4 millones de copias vendidas

Mensaje por maxi new sub-zero »

Es un buen número, y calculo que hace referencia a ventas en U.S.A. (no me imagino a MK ganando en el mercado asiático a Tekken y SFVI). Las bajas en ventas calculo que están influenciada por distintos factures, incluyendo las consolas en las que fue lanzado. Pero creo que un factor determinante es que haya salido pegado a MK11. Cuando MK11 fue lanzado, el juego fue muy criticado, al igual que MK1, pero la diferencia estaba en el tremendo hype que había. Y no creo que tenga que ver con el "tiempo" en sí que pasó entre lanzamiento y lanzamiento (si no me equivoco es el mismo de MKX -> MK11 y de MK11 -> MK1), pero sí el hecho de que en el medio hubo un Injustice. Esto hizo que mucha gente tenga sed del próximo MK.

Saludos!
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Re: Mortal Kombat 1 alcanza los 4 millones de copias vendidas

Mensaje por MokapLives »

maxi new sub-zero escribió: Mié, 21 Ago 2024, 13:18 Es un buen número, y calculo que hace referencia a ventas en U.S.A. (no me imagino a MK ganando en el mercado asiático a Tekken y SFVI). Las bajas en ventas calculo que están influenciada por distintos factures, incluyendo las consolas en las que fue lanzado. Pero creo que un factor determinante es que haya salido pegado a MK11. Cuando MK11 fue lanzado, el juego fue muy criticado, al igual que MK1, pero la diferencia estaba en el tremendo hype que había. Y no creo que tenga que ver con el "tiempo" en sí que pasó entre lanzamiento y lanzamiento (si no me equivoco es el mismo de MKX -> MK11 y de MK11 -> MK1), pero sí el hecho de que en el medio hubo un Injustice. Esto hizo que mucha gente tenga sed del próximo MK.

Saludos!
Cierto lo de las consolas, yo la verdad tengo una PC muy buena y aún así veo que no está bien lograda la llamada 'optimización', experimentando bajones de framerate en fatalities, por ejemplo.
Se hace un poco infumable aunque sean momentos muy aislados

Lo que si hay es mucho bajón en jugadores diarios. El invasiones y demás ha perdido la gracia muy pronto
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