OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

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SamuelDL
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por SamuelDL » Jue, 12 Feb 2015, 07:51

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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por maxi new sub-zero » Vie, 13 Feb 2015, 01:54

Les dejo los Artes Conceptuales sacados del Tumblr de NetherRealm.

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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por kikex09 » Vie, 13 Feb 2015, 03:01

kitana con capucha me gusta y reptil ninguno me gusta ni el actual, auqnue el actual sin mascara se ve bien
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un tequila con sheeva tequila(fisc con imagenes y una gran historia solo para reir :) )

viewtopic.php?t=20093&start=0

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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por maxi new sub-zero » Vie, 13 Feb 2015, 03:10

Notese la Kitana Reina. ¿Veremos Edenia volver? ¿sucederá en el ending de Kitana? ¿Habrá sido desechado directamente?

Sobre Reptile, hay un diseño igual a un muy famoso Fan Art, en donde la cabeza de Reptile es la de una cobra. :)
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por Shadow Brother » Vie, 13 Feb 2015, 03:10

Viendo los bocetos puedo apreciar que en verdad el NS dedicó el tiempo para reinventar a Kitana.

También se esmeraron con Reptile un poquito (incluso veo en una de las imágenes un peto metalizado como en el buen alternativo de Smoke de MK9 pero en verde), pero la verdad...nunca de los nuncas tendrá mejor diseño que el visto en MKSM. Ese si era combinación de todo: tenía la máscara, la vestimenta ninja como la que lo vio nacer como el primer oculto de MK, e igual tenía sus rasgos reptilescos de manera que no era exacerbada como en MKDA.
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por Specter » Vie, 13 Feb 2015, 03:43

maxi new sub-zero escribió: Sobre Reptile, hay un diseño igual a un muy famoso Fan Art, en donde la cabeza de Reptile es la de una cobra. :)
te referis a este ¿no?
► Show Spoiler
apenas vi el concept en la stream me dije a mi mismo: creo que vi eso antes en alguna parte.
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por maxi new sub-zero » Vie, 13 Feb 2015, 03:50

Sip. ese mismo.

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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por subarudreams » Vie, 13 Feb 2015, 04:24

A mi gusto el look que escogieron de Reptil es de los peores que podían escoger, el que pone A es el que me hubiera gustado aunque esas manos de 3 dedos son bastante horripilantes, creo más en un Reptil más de aspecto humano y en ocasiones sacar su verdaders piel, le da más magnetismo.
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por SamuelDL » Vie, 13 Feb 2015, 04:58

Specter escribió:
maxi new sub-zero escribió: Sobre Reptile, hay un diseño igual a un muy famoso Fan Art, en donde la cabeza de Reptile es la de una cobra. :)
te referis a este ¿no?
► Show Spoiler
apenas vi el concept en la stream me dije a mi mismo: creo que vi eso antes en alguna parte.
Esa capucha es una PASADA. Es un rediseño muy del estilo de Scorpion en MK vs DC, potenciando los rasgos del animal.
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por Hares » Vie, 13 Feb 2015, 05:35

Supongo que muchos de ustedes vieron la primera pelicula de Amazing Spider-man, el diseño de Lizard me hizo pensar en un diseño muy "boss like character" (por el tamaño y musculatura) de Reptile. Y eso lo podemos ver en sus bocetos, coincido que la cola pudo dar mucho gameplay (pero supongo que la lengua también ayuda en eso, ya que me imagino que la cola la usarian como agarres y asi). Sin embargo, el Reptile de MKDA fue tan odiado por los fans que creo que tenian miedo de implementar un reptile que se saliera mucho de su forma "humanoide". Sin embargo, me gusta mucho los diseños de Reptile y Kitana, me da lastima sus trajes alternos por que son muy similares al anterior juego...supongo que es para darle continuidad a la historia. Vamos, muchos personajes de Injustice tenían mas de 2 trajes (aunque muchos fueron dados por DLC, corrijanme si me equivoco) ojala en MKX nos dieran mas de dos trajes.
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por SamuelDL » Vie, 13 Feb 2015, 05:44

¿Soy el unico al que le hubiera gustado ver a Reptile con su look de MK4?:

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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por jdmn » Vie, 13 Feb 2015, 05:49

Yo preferiria a un Reptile como MK Shaolin Monks, pero con casi todo lleno de bendajes, le quedaba bien al reptil (:wink)
JDMN puede significar Jamon de Mar Natural, son deliciosos.
Also D4NUK1 4 the Rulz
Me pueden invitar a cualquier FPS, seguro le puedo ganar. (:lol)
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por SamuelDL » Vie, 13 Feb 2015, 06:00

jdmn escribió:Yo preferiria a un Reptile como MK Shaolin Monks, pero con casi todo lleno de bendajes, le quedaba bien al reptil (:wink)
El problema estaria en lo poco que se diferenciaria de la cara de Ermac. Me da que por eso no lo hicieron asi.
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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por The ST. Jimmy » Vie, 13 Feb 2015, 06:10

Claro, el Reptile de MKSM es el Ermac de este MK xDDDDDDDDDD

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Re: OP: Imágenes y Renders de MKX (HQ)

Mensaje por Hares » Mar, 17 Feb 2015, 20:22

Parece que por fin regresamos a las imagenes sobre la variaciones, aunque ya conocemos las variaciones de todos. Estas imagines son geniales en mi opinión XD

Kitana: Royal Storm...kneel before the princess.
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