Filtraciones MKXL

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Redscorpion
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Re: Filtraciones MKXL

Mensaje por Redscorpion » Mar, 01 Mar 2016, 10:48

Ayer descargue el dlc y me gustaria preguntaros dos cosas, donde puedo encontrar los movimientos pa hacer los stage fatalitys y como pongo fuera del modo entrenamiento a cyber subzero con triborg, Gracias!

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Nexus
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Re: Filtraciones MKXL

Mensaje por Nexus » Mar, 01 Mar 2016, 11:50

Ermac
Stage Fatality - D,U,D,D,3

Jax
Stage Fatality - D,F,D,1

Johnny Cage
Stage Fatality - D,B,F,BLK

Kano
Stage Fatality - U,U,B,3

Kenshi
Stage Fatality- D, F, D, 3

Goro
Stage Fatality - D,D,D,1

Kitana
Stage Fatality - F,D,D,3

Kung Lao:
Stage Fatality - D,F,D,3

Liu Kang:
Stage Fatality - D,F,B,3

Mileena:
Stage Fatality - D,D,D,1

Quan Chi:
Stage Fatality - B,F,D,2

Raiden:
Stage Fatality - D,D,D,2

Reptile:
Stage Fatality - F,D,D,BLK

Scorpion:
Stage Fatality - D, D, D, D, 1

Sub-Zero
Stage Fatality - F,D,B,2

Sonya
Stage Fatality - B,F,D,2

Shinnok
Stage Fatality - D,B,F,F

Predator
Stage Fatality - F,D,B,U

Tremor
Stage Fatality - D,D,D,4

Triborg
Stage Fatality - D,U,BLK

Bo Rai Cho
Stage Fatality - B,F,B,F,2

Alien
Stage Fatality - D,D,D,3

Letherface
Stage Fatality - F,B,D,U

Tanya
Stage Fatality - U,D,U,D,4

Jason
Stage Fatality - D,B,F,F

Cassie Cage
Stage Fatality - D,D,B,F,2

Jacqui Briggs
Stage Fatality - D,F,D,4

Takahashi Takeda
Stage Fatality - U,U,U,D

Ferra/Torr
Stage Fatality - B,F,B,4

Kotal Kahn
Stage Fatality - F,D,B,1

Kung Jin
Stage Fatality - U,D,F,4

D'Vorah
Stage Fatality - F, F, BLK

Erron Black
Stage Fatality - D, D, D, 1


U: Arriba, D: Abajo, F: Adelante, B: Atrás
1: Cuadrado, 2: Triángulo, 3: X, 4: O (PS4)
1: X, 2: Y, 3: A, 4: B (XBOX ONE)

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Redscorpion
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Re: Filtraciones MKXL

Mensaje por Redscorpion » Mar, 01 Mar 2016, 12:20

Nexus escribió:Ermac
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Jax
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Stage Fatality - F,D,D,3

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Liu Kang:
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Raiden:
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D'Vorah
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U: Arriba, D: Abajo, F: Adelante, B: Atrás
1: Cuadrado, 2: Triángulo, 3: X, 4: O (PS4)
1: X, 2: Y, 3: A, 4: B (XBOX ONE)
Un millon de gracias, a mirando fotos eh visto que pa poner a cybersubzero o la variacion 4 o la simple de todos los personajes es cuando elijes una version de alguno, joistic pa arriba y cruceta pa arriva dos veces mas triangulo en ps4.

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Abbadon el Saqueador
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Re: Filtraciones MKXL

Mensaje por Abbadon el Saqueador » Mar, 01 Mar 2016, 20:19

Sobre las bios y endings:

Bo rai cho: su bio es basicamente lo que se puede inferir del capitulo de raiden de modo que no hay mucho, que decir, ahora su ending si bien corto expande mas en kotal khan y la invasion a raiden, ahora creo que raiden vs kotal va a pasar....quizas con la vuelta de onaga?

Alien: no hay mucho que decir, basicamente el esta ahi infectando un random tarkata(prefiero que sea baraka si soy honesto) pero su ending es brutal, realmente da el sentimiento de una infeccion, especialmente la batalla final que se pierde y el "el outworld pertenece a los aliens"

Triborg: ok, la bio es un poco....tirada de los pelos, una computadora externa que tiene los patrones mentales de todos sus guerreros? y que esta con los SF? me imagino que escapo con toda la trifulca de shinnok, sino.....

Su ending por otro lado es...meh, osea prácticamente clara que el tekunin esta de vuelto, es sektor sin ser sektor, aunque me gusto la ironia de "sub zero mancho el nombre del clan" de parte del cyber lin kuei, sin bien no creo que este ending sea canon, Triborg es el regreso de los cyberninjas.

Leatherface: su bio es casi una parodia que no se toma en serio y hay que ignorarla completamente, basicamente entra en el mundo MK por accidente....su ending por otro lado es creepy, contado casi desde su punto de vista y el final es....ughhhhh, le da una vena tetrica que el juego no tenia, nada mal incluso para un personaje tan poco querido en el juego.
"dejad que arda todo. solo deja que arda todo..."

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rodrigo winner
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Re: Filtraciones MKXL

Mensaje por rodrigo winner » Vie, 04 Mar 2016, 22:38

Aguien podria postear las Bios de los cuatro personajes en español, gracias!!!!!
hola familia del mortal kombat los saluda un amigo y miembro de la familia de este hermoso juego

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