Mortal Kombat X: Mobile

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maxi new sub-zero
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por maxi new sub-zero » Vie, 06 Mar 2015, 04:12

jajaja, pasa que ya teniendo a Scorpion en IGAU, es mas barato hacerle el skin nuevo para el móvil y listo. jajaja.

Saludos!

PD: ya estoy jugando el desafío para conseguirlo :)
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por Baphomet666 » Mar, 10 Mar 2015, 17:06

se conoce la fecha de salida ya?
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por SacredChaos » Jue, 12 Mar 2015, 20:00

Con tal de no crear tema nuevo, dejo un gameplay en android



Sigue destacando el Possessed Kenshi, más con lo que hace.
Kenshi se ve con el traje nuevo mostrado en el trailer de la familia Cage.
El rostro de Sub-Zero sigue siendo diferente, tal vez si tengamos ambos hermanos, auqneu me choca la idea de ese X-ray es demasiado parecido al del juego anterior, no me gusta para nada.

Edit:
Dejo un link (en inglés) donde medio explican como funciona el juego
http://www.droidgamers.com/index.php/ga ... or-android
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por Shadow Brother » Dom, 15 Mar 2015, 18:02

Creo que alguien ya había puesto (me parece fue Hares), datos que recopiló Kombat Tether hace unos días concerniente a lo visto en GDC 2015. Creo omitió algunas cosas de mencionar, cosas que en mayor parte son concernientes a esta versión de MKX. Aquí van:

NOTAS GENERALES MORTAL KOMBAT X MOBILE
-Habrá gameplay estándar de 3 contra 3
-Se puede pelear contra Shirai Ryu, Lin Kuei y Onis genéricos en el ladder.
-Nuevo sistema de "partners", donde puedes invocar a uno en la pelea para que haga un movimiento de ataque.
-X-Rays y Fatalities incluidos, con estos últimos con requerimientos especiales para hacerlos.
-Modo torneo llamado "Battle Grounds"
-Un desafío permite usar una "carta de Raiden dorada"

DESBLOQUEABLES POR CRUCE DE PLATAFORMAS: MÓVIL A CONSOLAS
-Monedas
-Skin clásico de Kitana (no se especifica si de MK2 o UMK3)
-Skin de "Jax Granjero"
-Skin de Scorpion de Injustice

NOTAS GENERALES DE MISCELÁNEA EN MKX (AMBAS VERSIONES):
-Se les mostraron animaciones del resto del apodado "Team Cassie": Takahashi Takeda, Jacqui Briggs y Kung Jin.
-Jacqui Briggs se dice, tiene un chip en su hombro que maximiza su rendimiento; tiene una relación tensa con su padre Jax.
-Takeda al ser entrenado por Scorpion tiene una variación cuyos ataques son similares a él.
-Kung Jin era un ladrón primeramente y después fue entrenado como guerrero. Se le ve con un bastón en gameplay (da la impresión que es su arco "transformado").
-El Orderrealm es mencionado en las descripciones de la Torre de Invasión y la Torre de Facciones.
-Habrá "Stage Brutalities" en ambas versiones.
-Las primeras tres misiones de la Torre de "Test Your Might" son 'Pine Boards, Mahogany Totem and Birch Sculpture'.
-La interacción que hay en el escenario de Sky Temple es una fuente de líquido azul luminoso (supongo el "Jinsei" famoso), en la cual se puede impactar a los contrincantes causando que ésta se quiebre.

Toda esa info en original está aquí: http://thekombattether.com/forums/forum ... ndon-event

Todo lo demás sobre diálogos, fatality de Kitana, variaciones de Johnny Cage y demás ya está puesto en otro tema (creo es el Post-It de Personajes).
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por Hares » Dom, 15 Mar 2015, 18:27

Ah si cierto! dije que iba a colocar eso en el tema de la version movil y se me fue...gracias Shadow.

Recuerdo que en una entrevista también declararon que habrían mas contenido que se podría obtener entre ambas versiones de MKX, pero que no darían mas detalles por el momento. La entrevista se encuentra tambien en The Kombat Tether. Tambien hablaron de que es posible tener personajes jugables en la version movil y no en las versiones caseras.

http://thekombattether.com/forums/forum ... ndon-event
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por MK-Noob » Lun, 16 Mar 2015, 00:42

Si mi teléfono se lo banca me lo bajaré supongo.
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por The ST. Jimmy » Lun, 16 Mar 2015, 00:47

No tengo celu para jugarlo, pero se ve muy interesante. Mas interesante que el juego mobile de injustice, en mi opinion.

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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por maxi new sub-zero » Lun, 16 Mar 2015, 01:29

Bueno, el de Injustice fue el primero de ese estilo, y lo han ido mejorando bastante. No jugué todavía a WWE Inmortals, pero es normal pensar que es mejor que el Injustice, y que MKX seria mejor que ambos. Ademas que tiene el partner y fatalitys que los dos anteriores no tienen.

Si no, instálense un emulador de Android y lo juegan en una PC. :O

Saludos!
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por subarudreams » Lun, 16 Mar 2015, 21:55

Entonces el Ninja del 0:45 no era Scorpion con el traje feudal. Pero entonces es como algunos imaginamos un sparring o es un personaje jugable en si?.
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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por Hares » Lun, 16 Mar 2015, 22:06

subarudreams escribió:Entonces el Ninja del 0:45 no era Scorpion con el traje feudal. Pero entonces es como algunos imaginamos un sparring o es un personaje jugable en si?.
Dicen que puedes pelear contra guerreros Shiray Ryu y Lin Kuey genericos así como Onis en la "ladder". Por lo que creo que ese ninja es un Shiray Ryu. Ademas en el trailer "Cage family" se ven unos ninjas igualitos atras de Johnny:

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Re: Mortal Kombat X: Mobile

Mensaje por Enygma » Sab, 21 Mar 2015, 23:59

Todavia no hay fecha de salida del juego? Supongo que saldra antes del 14 pero cuando?
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