Se encontraron 158 coincidencias

por King_Shadow_Samus
Vie, 03 May 2019, 21:24
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Historia Filtrada (Cajas de Spoiler)
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Re: Historia Filtrada (Cajas de Spoiler)

Kronika no decidio a quien traer, detuvo el tiempo, mezclo ambas eras y una vez que los personajes del pasado llegaron al futuro fue cuando los recluto. Así que no estaba en su control quienes aparecerían, eso incluye a todos los buenos. https://i.imgur.com/GfXtUtd.png Comparar a Scorpion con Hanzo...
por King_Shadow_Samus
Mié, 01 May 2019, 03:02
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Diálogos y pack de DLC de Fujin, Shang Tsung entre otros.
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Re: Diálogos y pack de DLC de Fujin, Shang Tsung entre otros.

No puedo estar mas de acuerdo contigo, si van a pasar 5 o 6 años hasta otro MK, me pareceria bien si alargan la vida del juego por unos 3 años, lanzando dlc de personajes y escenarios (se vale soñar) Pero como Ed Boon ya confirmo que serian 30 y pico finalmente, veo bastante posible tener 12 person...
por King_Shadow_Samus
Mié, 01 May 2019, 02:52
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Memes MK11
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Re: Memes MK11

Eso le hiere a Kung Lao, Jade.

Imagen
por King_Shadow_Samus
Mar, 30 Abr 2019, 15:35
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Diálogos y pack de DLC de Fujin, Shang Tsung entre otros.
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Re: Diálogos y pack de DLC de Fujin, Shang Tsung entre otros.

No desesperan, igual sacaran un MK con pre-order, skins y todos los DLC incluido, asi que ni se molesten en comprarlos cuando salgan.
por King_Shadow_Samus
Dom, 28 Abr 2019, 18:42
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Historia Filtrada (Cajas de Spoiler)
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Re: Historia Filtrada (Cajas de Spoiler)

Orderealm y Chaosrealm no necesariamente tenian que estar implicados con el tema de Onaga para decir que no fueron aprovechados. Estos tenian su subtrama que era basicamente su guerra del caos vs orden, que a su vez, este ultimo tenia una guerra interna que implicaba la sublevacion del actual gobier...
por King_Shadow_Samus
Dom, 28 Abr 2019, 02:27
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Titanes en MK
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Re: Titanes en MK

Yo creo que para liberarse de ese estancamiento, es que NS deberia darle mas identidad a los Elders Gods para poder justificar su casi nula participacion, como hicieron en MK9, de resto, tanto en MKX-MK11 brillaron por su ausencia, que cuando Cetrion los extermino, no se sintio que hubo perdida algu...
por King_Shadow_Samus
Sab, 27 Abr 2019, 23:53
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Titanes en MK
Respuestas: 20
Vistas: 2182

Re: Titanes en MK

https://www.shitpostbot.com/img/sourceimages/disgusted-luigi-591f8a5b00f71.jpeg Sacarse la excusa de que haya seres anteriores a los Elders Gods que los "debiliten", justificiando su inutilidad y omitiendo olimpicamente el One Being (incluso mencionado hace un juego atras) es clara señal de que NS ...
por King_Shadow_Samus
Sab, 27 Abr 2019, 02:59
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Lanzamiento oficial de Mortal Kombat 11
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Re: Lanzamiento oficial de Mortal Kombat 11

No he tenido mucha oportunidad de jugar online, pero imagino a lo que te has de enfrentar. Era lo que me temía, el zoning/spamming, fue esa la razón por la que I2 murió tan rápido. Yo pensaba que la mayoría de spammers serían de Noob Saibot. Considero que es un poco más manejable que en Injustice 2...
por King_Shadow_Samus
Vie, 26 Abr 2019, 21:50
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Lanzamiento oficial de Mortal Kombat 11
Respuestas: 83
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Re: Lanzamiento oficial de Mortal Kombat 11

No sera un bug. Pero ya me tiene las bolas en el piso la cantidad absurda de Spammers cuando juego online, la mayoria son de Erron Black, Frost y uno que otro de Jaquie, he ganado afortunadamente la mayoria, pero no deja de ser cagante que polule estas abominaciones que lo que hace es cagar el juego...
por King_Shadow_Samus
Jue, 25 Abr 2019, 20:20
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: ¿WB al fin lo ha hecho?
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Re: ¿WB al fin lo ha hecho?

A pesar de que tanto los diseños de la mayoria de los personajes y el modo historia estan del asco. Calificar el juego hasta incluso con un 0/10 ya es exagerado, especialmente con el tema de las microtransacciones, cuando es uno de los topins mas randoms de cualquier videojuego, salvo que sean tipo ...
por King_Shadow_Samus
Mié, 24 Abr 2019, 17:32
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Lanzamiento oficial de Mortal Kombat 11
Respuestas: 83
Vistas: 4451

Re: Lanzamiento oficial de Mortal Kombat 11

Es cierto, de que practicamente tienes que estar online para jugar incluso en las klassic Tower? Jugare el viernes en casa de un amigo que ya lo esta descargando
por King_Shadow_Samus
Mié, 24 Abr 2019, 16:44
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Agujeros argumentales y referencias en MK11 [SPOILERS]
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Re: Agujeros argumentales y referencias en MK11 [SPOILERS]

La verdad que el modo historia no me convenció para nada, voy a empezar por lo bueno: Kitana Khan con Baraka y sheeva. Me parece un giro muy interesante tenerla como Khan y por fin darle un rol más interesante a un jobber Como baraka y de paso, profundizar a los tarkatas. Las escenas de acción. Hay...
por King_Shadow_Samus
Mié, 24 Abr 2019, 03:19
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Agujeros argumentales y referencias en MK11 [SPOILERS]
Respuestas: 32
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Re: Agujeros argumentales y referencias en MK11 [SPOILERS]

Lo que no me gustó: El viaje en el tiempo, cómo dije, se ha hecho muchas veces y la mayoría no sale bien. El problema es que tiene que estar súper bien escrito por qué si no es facilisimo encontrar incongruencias. La primera que se me ocurrió es que si Kronika trajo a Kung Lao justo después de venc...
por King_Shadow_Samus
Lun, 22 Abr 2019, 23:20
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Agujeros argumentales y referencias en MK11 [SPOILERS]
Respuestas: 32
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Re: Agujeros argumentales y referencias en MK11 [SPOILERS]

Creo que nunca se aclaro de donde provenia la supervelocidad de Kabal, antes o despues de las quemaduras. No sabria decirte. Lo Jaquie si es una metida de pata. Pero meh, es MK vas a encontrar contradiccion hasta en el titulo Idem Skarlet. Ya eso es un tema de diseño de personajes. Casi nunca manti...
por King_Shadow_Samus
Lun, 22 Abr 2019, 22:13
Foro: Mortal Kombat 11
Tema: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
Respuestas: 1032
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Re: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)

El gameplay de Frost es tremendo. Y concuerdo con Jimmy que el cambio de cyborg con apariencia humana, aunado mas que varios de sus skills lo hace ver bastante creppy, como ese giro de cuchillas, me recuerda mucho a la primera aparicion de General Grievous en Star Wars cuando hace ese giro con su sa...