Se encontraron 17 coincidencias
- Lun, 27 Abr 2015, 18:31
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- Tema: Mortal Kombat X no es un juego redondo
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Por ejemplo, un problema que tengo constantemente es que en MK9 si querias encadenar un movimiento especial al final de un combo tenias que que marcarlo mas rapido que si usaras el movimiento especial independientemente, e incluso si lo hacias como parte de un combo bastante largo tenias que marcar...
- Lun, 27 Abr 2015, 15:42
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- Tema: MKX - Perfecto para spammers sucios. Ideas y medidas!!
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Re: MKX - Perfecto para spammers sucios. Ideas y medidas!!
De lo poco y nada que he podido jugar el juego (ni siquiera online, porque apenas puedo jugar en el trabajo xD y no tengo PS4 ni PC capaz de correrlo) me llama la atención que, entre los combos, se puedan meter tantos combos débiles (juggle) Yo juego con Ermac (lloro por Jade) y me llama la atención...
- Lun, 27 Abr 2015, 15:30
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- Tema: Mortal Kombat X no es un juego redondo
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
pero al menos a mi la paso bien hablando de esto Es la idea, si hubieramos empezado a debatir en mala ya habríamos tirado varios insultos, todos. xD Cambiando un poquito el tema y dejando a Shinnok, Tsung, Mythologies y todo eso detrás. ¿En qué aspectos creen que MK X es inferior a MK 9? No se uste...
- Lun, 27 Abr 2015, 01:53
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- Tema: Mortal Kombat X no es un juego redondo
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Te podrías poner a discutir con ElderShadow, capaz que con él si puedes mantener tus argumentos. No se ustedes, pero yo le encuentro mucha razón en el post que hizo dos arriba de este. Era algo tan fácil que por descuidarlo el producto final no quedó bien cerrado. Y con el mínimo esfuerzo, un par d...
- Sab, 25 Abr 2015, 19:35
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Ese fue uno de los detalles agregados a la historia en MK9. Checate la Bio de Johnny Cage en ese juego, ahi lo dice clarito. Toda la razón. Basicamente la falta de una explicacion clara de que es el amuleto, como Shinnok lo recupero y como fue robado por Rain/Kano son detalles muy, pero muy importa...
- Sab, 25 Abr 2015, 17:11
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Uy harto que comentar. Solo para aclarar, la familia Cage no son descendientes de los dioses, descienden de una casta de Guerreros entrenados para pelear por los dioses. Basicamente Johnny Cage es una combinacion de Kung Lao y Sub-zero: descendiente de una raza de campeones que poseen poderes especi...
- Sab, 25 Abr 2015, 00:34
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
estas mal en varias cosas,no todas pero varias. -En las 2 lineas de tiempo es shinnock quien revive a sindel.Quanchi y shant tsung no tienen ese poder,porque reformar almas en revenants o manipular almas no es el poder de resucitar a los muertos,un poder que solo poseen los grandes dioses y,que se ...
- Vie, 24 Abr 2015, 22:28
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Todos y ninguno tenemos razón a la vez. Finalmente es un juego ficticio donde todo puede pasar. ¿Por que es algo nuevo es barato e infantil? Para nada, no es porque sea algo nuevo, es porque es -según mi forma de ver- una excusa barata sacada al vuelo para justificar que los Cage tengan una victoria...
- Vie, 24 Abr 2015, 21:14
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Me parece altamente cuestionable por no decir absurdo, un sinsentido como el de que es mas creible que cassie "gane a shinnock por ser descendiente de protectores de dioses(sobra comentar que los poderes de cage fueron una fumada de invención de mk9..)...que liu kang venciendo a shao kahn y shinnoc...
- Vie, 24 Abr 2015, 20:17
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- Tema: ¿Que cosas creeis que QUITARAN o MANTENDRAN de MKX?
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Re: ¿Que cosas creeis que QUITARAN o MANTENDRAN de MKX?
- Veo menos variaciones (o ninguna derechamente) a favor un mayor número personajes (o mantener 20 y tantos con 3 variaciones). - Ojalá un nuevo modo historia, aunque el que tiene por ahora está bien (sin QTE por favor). - Que regresen las stage fatalities. - Mantendrán los brutalities. - Puede que ...
- Vie, 24 Abr 2015, 19:46
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Re: Mortal Kombat X no es un juego redondo
Cito a Shinomune Discrepo totalmente. Precisamente, uno de los errores post-UMK3, fue meter sustitutos/derivados sin el original, convirtiéndoles más en copias que en personajes con entidad. Por ello en el juego están Cage, Sonya, Jax, Kung Lao y Kenshi - y ojalá pudiera incluir a Scorpion, pero est...
- Vie, 24 Abr 2015, 16:05
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Mortal Kombat X no es un juego redondo
Iba a escribir esto en otro post pero, decidí crear uno nuevo para no hacer desorden. Quería escribir por qué para mi, MK X (y ningún MK de la era post MK4) es un juego redondo, en el sentido de un producto con total coherencia, donde todo se mezcle de manera perfecta. Perdón que me cuelgue del come...
- Vie, 24 Abr 2015, 15:32
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- Tema: Un artista revela los DISEÑOS de produccion de GORO
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Re: Un artista revela los DISEÑOS de produccion de GORO
Me gusta mucho este nuevo diseño de Goro. Se siente más imponente y más luchador, como en MK1, y no tan plástico como en MK4/MK9.
No sé si se deba al diseño en si o al uso de texturas, pero simpelmente mejoró mucho :>
No sé si se deba al diseño en si o al uso de texturas, pero simpelmente mejoró mucho :>
- Vie, 16 Dic 2011, 18:07
- Foro: Discusión General
- Tema: Personaje femenino favorito
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Nunca.. NUNCA me llamó la atención Jade hasta el último MK. De partida, considero que es la que mejor se ve de las cuatro "ninjas" pero además es con quien mejor me siento jugando. Es genial confundir al oponente con los golpes bajos con el bastón, o bien, esquivar los proyectiles con la invulnerabi...
- Mar, 13 Dic 2011, 02:58
- Foro: Discusión General
- Tema: Scorpion y Ed Boon: Favoritismo o Publicidad?
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Bajo mi punto de vista, Scorpion es el personaje favorito de Boon (creo). Después de todo, no es menor que siempre le ponga la voz a ese personaje, es normal que se haya "encariñado" con el y busque darle importancia. El logo de NRS para por algo muy puntual (según creo yo). Pon la silueta de cualqu...